รีวิวอนิเมะ My Neighbor Totoro

รีวิวอนิเมะ My Neighbor Totoro

อนิเมะ ตู่เขาดิความตื่นเต้นของMy Neighbor Totoro

อนิเมะ เริ่มต้นขึ้นนานก่อนที่วิญญาณนกฮูกหมียักษ์ที่เป็นสัญลักษณ์ของภาพยนตร์เรื่องนี้จะลอยขึ้นไปบนท้องฟ้าบนลูกหมุน ในนาทีเริ่มต้นของภาพยนตร์เรื่องนี้ ฮายาโอะ มิยาซากิผู้เขียนบทและผู้กำกับได้แนะนำเด็กสาวสองคนคือซัตสึกิอายุ 11 ปีและเม่ยวัย 4 ขวบ ขณะที่พวกเขาวิ่งไปรอบๆ และกระดิกผ่านพื้นที่ลับๆ ของบ้านในชนบทแห่งใหม่ พวกเขาส่งเสียงร้องด้วยความยินดีเมื่อพบ “บันไดลับ” ซึ่งเป็นที่ๆ ครอบครัวของวิญญาณเขม่าพเนจรไปมา การเผชิญหน้าทำให้รอยยิ้มบนใบหน้าของพวกเขาและฝุ่นถ่านในมือของพวกเขา ดูอนิเมะ

ดูการ์ตูนอนิเมะ ในฐานะผู้ใหญ่มันเป็นพาหนะ สำหรับเด็กอายุ 2 ขวบของฉัน ซึ่งตอนนี้ฉันเคยดูหนังเรื่องนี้มาแล้วอย่างน้อย 50 ครั้งตามความต้องการของเธอ ฉากนี้เป็นช่วงเวลาแห่งความมั่นใจในพฤติกรรม เมย์ ขี้งก. เมย์เป็นคนมีน้ำใจ เหม่ยรู้สึกว่าความคิดนับพันพุ่งเข้ามาในหัวของเธอขณะที่เธอจุ่มมือลงในแอ่งน้ำที่เต็มไปด้วยลูกอ๊อด เหม่ยร้องไห้เมื่อสิ่งต่าง ๆ เจ็บปวด เมย์ฝัน. ในภาพร่างดินสอและรอยหมึกที่สแกนแล้วหลายพันภาพ มิยาซากิได้แปลงร่างเป็นเด็กน้อยจริงๆ ที่ไม่สมบูรณ์และเจริญรุ่งเรือง ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างในปี 1988 และตั้งขึ้นในญี่ปุ่นหลังสงครามสงคราม ถูกใจลูกสาวของฉันในปี 2020 แม้ว่าเธอจะไม่สามารถสื่อถึงความเชื่อมโยงได้ก็ตาม สิ่งที่เธอทำได้คือขึ้นบันไดของเราเพื่อค้นหา “บันไดลับ” ของเธอเอง ขีดเส้นสีส้มบนแผ่นกระดาษแล้วเรียกมันว่า “Catbus” และหวีหญ้าสูงๆ เพื่อหาลูกโอ๊กสำหรับโทโทโร่ตัวจิ๋วที่เห็นได้ชัดว่า แฝงตัวอยู่ในสวนหลังบ้านของเรา ดูการ์ตูน

มีภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันเพียงไม่กี่เรื่องเท่านั้นที่สามารถจัดการกับอารมณ์ดิบๆ ของเด็กก่อนวัยเรียนได้ (ซึ่งก็สมเหตุสมผล เพราะเด็กก่อนวัยเรียนมีทิศทางที่แย่มาก) แต่ถึงแม้แอนิเมชั่นจะมาพร้อมกับความเป็นไปได้ที่ไร้ขอบเขต แต่ก็แทบจะไม่ได้อุดช่องว่างนั้นเลย แม้ว่าจะเป็นกลุ่มเป้าหมาย แต่ Disney Animation, DreamWorks, Illumination, Pixar และสาขาวิชาอื่นๆ ของอเมริกาก็ดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยๆ ไปพร้อมกับเควสต์วัยรุ่นที่กำลังมาถึง หรือการแสดงตัวการ์ตูนด้วยอวาตาร์ที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ มินเนี่ยนเป็นเหมือนเด็ก Nemo เป็นวัยประถม แต่ยังเป็นปลา โฟรเซ่นอาจเล่นและเล่นซ้ำโฆษณาชวนปวดหัวในบ้านทุกหลังที่มีเด็กอายุต่ำกว่า 6 ขวบ แต่เอลซ่าและแอนนาเป็นผู้หญิงที่โตแล้วและเป็นแบบอย่างที่มีศักยภาพ การ์ตูนวาย

อนิเมะ เหม่ย ตรงกันข้ามกับทุกตัวละครในแอนิเมชั่นที่มาก่อนและหลังเธอ ดูเหมือนเด็ก ทำตัวเหมือนเด็ก และมีอารมณ์เหมือนเด็ก มันเป็นความสมจริงอย่างแท้จริงโดยปราศจากภาพเหมือนจริง ซึ่งในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมาตั้งแต่My Neighbor Totoroได้กลายเป็นภาษาของภาพยนตร์แอนิเมชั่นตะวันตกที่หวังว่าจะนำเด็กๆ ไปสู่วัยผู้ใหญ่อย่างรวดเร็ว โดยในช่วงกลางทศวรรษ 2000 หลังจากความล้มเหลวในบ็อกซ์ออฟฟิศซ้ำแล้วซ้ำเล่าของภาพยนตร์แอนิเมชั่น 2 มิติอย่างTreasure Planet ของดิสนีย์ และBrother Bearรวมไปถึงเหตุเพลิงไหม้ของ Dreamworks The Road to El DoradoและSinbad: Legend of the Seven Seasจุดดินสอของมือชาวอเมริกัน – แอนิเมชั่นที่วาดถูกทำให้มัวหมอง ด้วยความหวังว่าจะประสบความสำเร็จทางการเงิน อุตสาหกรรมนี้จึงปฏิบัติตาม CG ของ Pixar ทำให้ดิสนีย์ต้องเลิกจ้างแอนิเมเตอร์ 2 มิติส่วนใหญ่หลังจากหายนะHome on the Range ในปี 2547 แต่ในปี 2006 หลังจากที่ได้เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Walt Disney Animation Studios, Pixar และ Disneytoon Studios แล้ว John Lasseter (แฟนตัวยงของ Studio Ghibli) ก็ได้จ้างศิลปินเหล่านั้นกลับมามากมาย ตอนนั้นเขาดูหมิ่นตรรกะก่อนหน้าของบริษัท “ฉันทามติทั่วไปคือผู้ชมไม่ต้องการชมภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือ ซึ่งแน่นอนว่าไร้สาระอย่างยิ่ง”

การ์ตูนวาย ในขณะที่ภาพยนตร์เรื่องThe Princess and the Frog ในปี 2009 ได้เปิด

อนิเมะ โอกาสให้อนิเมเตอร์เหล่านั้นได้มีโอกาสแสดงผลงานในรูปแบบดิสนีย์ดั้งเดิมอีกครั้ง แต่การเลิกจ้างเพิ่มเติมในท้ายที่สุดก็ทำให้ทีมแอนิเมชั่น 2D ของบริษัทล่มสลาย ไปในที่สุด ในภาพยนตร์ของดิสนีย์ปี 2014 เรื่องBig Hero 6ผู้สร้างแอนิเมชั่นรุ่นเก๋าอย่างมาร์ค เฮ นน์ ผู้ซึ่งเคยแสดงภาพช่วงเวลาที่น่าทึ่งที่สุดของตัวละครหลักโดยให้โครงกระดูกล้อเลียนซึ่งศิลปิน 3 มิติสามารถสร้างตัวละครที่มีชีวิตชีวาได้ เมื่อถึงเวลาที่จะเลียนแบบส่วนแอนิเมชั่นของMary Poppinsสำหรับภาคต่อของMary Poppins Returns ในปี 2018 ทาง Disney มีผู้สร้างแอนิเมชั่น 2 มิติเพียงไม่กี่แห่งเท่านั้นจึงได้ว่าจ้างบริษัทอื่น ดิสนีย์จะกลับมาเป็นแอนิเมชั่น 2 มิติได้หรือไม่? ระหว่างที่นำไปสู่​​Big Hero 6ฉันได้ถามโปรดิวเซอร์ Roy Conli คำถามนิรันดร์ของฉัน และได้รับคำตอบเป็นประจำ : บางที ถ้าโปรเจ็กต์ที่ใช่มาพร้อมกัน แต่เรื่องราวของดิสนีย์แอนิเมชั่นเรื่องการผจญภัยบนท้องฟ้าและหุ่นยนต์ที่กอดได้ชื่อว่าเบย์แม็กซ์ไม่ใช่หนังเรื่องนั้น ไม่กี่อย่างที่ดิสนีย์ต้องการจะบอกเล่าเกี่ยวกับคอมพิวเตอร์กราฟิกที่จำเป็น Conli กล่าวว่า “ฉันคิดว่าภัยในรูปแบบ 3D ทำได้ง่ายกว่าใน 2D” “ฉันรู้สึกถึง CG เพราะความมีมิติของมัน ดึงดูดผู้ชมให้เข้าไปทำอะไรที่ลึกกว่านั้น”

อนิเมะ ในปี 2549 แนวคิดที่แพร่หลายของดิสนีย์คือผู้ชมไม่ต้องการชมภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือ ในช่วงปลายปี 2010 แนวคิดที่ว่า 2D นั้นจำกัดผู้ชมยุคใหม่ที่หย่านมในภาพยนตร์แอ็คชั่นมากเกินไป เด็ก ๆ และผู้ปกครองต้องการนางเอกที่เก่งกาจหรือการไล่ล่าด้วยความเร็วสูงซึ่งมีตัวเอกที่เป็นมนุษย์ พวก เขาต้องการอันตราย ในทางทฤษฎี อิยาซากิมิยาซากิคุ้นเคยกับความต้องการ “อันตราย” นั้น เขาจินตนาการถึงMy Neighbor Totoro เป็นครั้งแรก ในปี 1970 เป็นหนังสือภาพ ในขณะที่อนิเมเตอร์ใส่ลงในดีวีดีเกี่ยวกับการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ “เรื่องราวที่ไม่มีฮีโร่หรือหญิงสาวที่มีพลังวิเศษ และฉากญี่ปุ่นธรรมดาเป็นฉากหลัง ถือว่าไม่สนุกพอ” สิบห้าปีก่อนที่มิยาซากิจะเริ่มถ่ายทำภาพยนตร์เรื่องนี้กับ Studio Ghibli จริงๆ และในขณะนั้น เขาได้ค้นพบความงามของญี่ปุ่นอีกครั้ง และตัดสินใจว่า “ต้องการให้เด็กๆ ออกมาเล่นข้างนอก” สตูดิโอที่เขาเป็นเจ้าของโดยอิสระอนุญาตให้เขาแสดงความบันเทิงไม่เพียงพอ ดูอนิเมะ

อนิเมะ เมื่อมิยาซากิไปรับกับซัตสึกิและเมย์ พวกเขาก็พร้อมที่จะสำรวจและหลบหนี ในการพยุงตัวผู้กำกับในวัยเด็ก มารดาของพวกเขาต้องนอนในโรงพยาบาล ต่อสู้กับสิ่งที่ดูเหมือนแพ้การต่อสู้กับความเจ็บป่วยระยะยาว พ่อของพวกเขาจมน้ำตายในที่ทำงาน ปล่อยให้พวกเขาดูแลตัวเองในเวลากลางวัน สองพี่น้องพบความสบายใจในโลกธรรมชาติรอบตัวพวกเขา และพบแสงสว่างนำทางในสิ่งมีชีวิตที่พวกเขารู้จักในชื่อ Totoro กระบวนการที่พิถีพิถันของ Miyazaki และ Studio Ghibli ในการสร้างแอนิเมชั่น ได้รับการ บันทึกไว้เป็นอย่างดี สตอรี่บอร์ดนับร้อยกลายเป็นภาพสเก็ตช์ที่วาดด้วยมือหลายร้อยเฟรม กลายเป็นเฟรมแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมือนับร้อย จากนั้นจึงกลายเป็นเฟรมแอนิเมชั่นที่สแกนด้วยคอมพิวเตอร์หลายร้อยเฟรม จากนั้นสิ่งเหล่านี้จะถูกเปลี่ยนเป็นเฟรมแอนิเมชั่นที่แก้ไขด้วยมือนับร้อยซึ่งกลายเป็นเฟรมแอนิเมชั่นที่ทาสีหลายร้อยเฟรม และผลลัพธ์สุดท้ายคือแอนิเมชั่นไม่กี่วินาที แต่กระบวนการนี้จะสังเกตเห็นได้เฉพาะในMy Neighbor Totoroเท่านั้น หากคุณกำลังมองหาร่องรอยของมัน การ์ตูนของเหมยเป็นตัวอย่างสำคัญ ไม่ว่าจะเป็นการปลุกพ่อในตอนเช้าหรือกระตุ้นโทโทโระที่หลับใหลจากการจำศีล การแสดงออกของเด็กสาวก็เคลื่อนไหวด้วยความเรียบง่ายและความเร็วของฟลิปบุ๊ก ใบหน้าของเธอมีริ้วรอยอยู่มากพอสมควรที่จะรู้ว่าเธอรู้สึกอย่างไร แต่ยังไม่ค่อยคิดว่าเธอคิดอะไร เนื่องจากจิตใจและดวงตาของเธอกำลังประมวลผลสิ่งที่อยู่รอบตัวเธออยู่เสมอ ดูการ์ตูน

อนิเมะ และสิ่ง ต่างๆ รอบตัวเธอมีอยู่ มากมาย : ในช่วงต้นของภาพยนตร์ ผีเสื้อโบยบินผ่านพุ่มไม้หนาทึบ ขณะที่หญิงสาวไล่ล่าโทโทโร่โปร่งแสงคู่หนึ่งเข้าไปในป่า เธอตามพวกเขาไปตลอดทางลงอุโมงค์ด้วยไม้กวาดหุ้มยาง ในที่สุดก็ใส่หน้าเข้าไปในท้องของสัตว์ร้ายตัวนั้น ไม่มีความลังเลใจ เมื่อ Totoro กลิ้งตัวไปมาเพื่อเผยให้เห็นพุงอันอ่อนนุ่มของเขา เธอจะรู้สึกสบายตัวในขนของเขา กระแทกจมูกของเขา และส่งเสียงคำรามกลับมาเมื่อเขาอ้าปากที่ส่งเสียงร้อง เฟรมที่จำกัด ซึ่งวาดได้เพียงแปดเซลล์ใน 24 เฟรมต่อวินาทีทำให้ Mei มีพลังงานจากบุคคลที่ไม่มั่นใจในตัวตนของเธอ แต่กุงโฮต้องผลักดันให้ถึงขีดจำกัด ความใส่ใจในรายละเอียดของการแสดงของมิยาซากิทำให้การโต้ตอบแต่ละครั้งมีความรู้สึกคุ้นเคยซึ่งเกือบจะเหมือนกับเดจาวู การ์ตูนวาย

ไม่มีพลังปีศาจมาทำลายโลกในMy Neighbor Totoroแต่โลกของซัตสึกิและเมย์รู้สึกเสี่ยงขณะที่พวกเขารอให้ครอบครัวกลับมารวมกันอีกครั้ง มิยาซากิแสดงให้เห็นถึงความวิตกกังวลในรูปแบบที่บีบคั้นหัวใจ ด้วยการโทรศัพท์จากโรงพยาบาลส่งพี่น้องสตรีเข้าสู่สภาวะตกต่ำและเกมการรอคอยอย่างแท้จริง ผ่านไปได้ครึ่งทางของภาพยนตร์ ทั้งคู่ยืนอยู่ท่ามกลางสายฝนฤดูร้อนโดยหวังว่าจะได้จับพ่อของพวกเขาที่ป้ายรถเมล์หลังจากที่เหน็ดเหนื่อยมาทั้งวันในมหาวิทยาลัย แต่รถบัสผ่านไป และพวกเขาอยู่คนเดียวอีกครั้ง ทำให้เหมยที่ง่วงนอนต้องคลานขึ้นไปบนหลังพี่สาวเพื่อผล็อยหลับไป ซัตสึกิหลังค่อมและกางร่มบนไหล่ของเธอ ถือตำแหน่งของเธอ โดยรู้ว่าพ่อของเธอต้องอยู่ตรงหัวมุม Totoro ปรากฏตัวขึ้นทันเวลา ไม่ใช่เพื่อกอบกู้โลก แต่เพื่อขอยืมร่ม จับ Catbus และให้เหตุผลกับ Satsuki ในการยิ้ม ทุกท่าทางเล็กน้อยในฉากนั้นวิเศษมาก

อนิเมะ Totoro ออกมาจากเงามืดเพื่อช่วย Satsuki และ Mei ตระหนักถึงความเป็นไปได้ที่ไร้ขอบเขตของจินตนาการของพวกเขาเอง และในทางกลับกัน Miyazaki ก็สร้างฉากที่ให้ความสำคัญกับชัยชนะเหนือการแสดง สองพี่น้องหมอบ เหยียด หมอบ และยืดกล้ามเนื้อในตอนกลางคืนเพื่อปลูกต้นการบูรขนาดมหึมาในสวนหลังบ้านของพวกเขาอย่างน่าอัศจรรย์ พวกเขาแล่นเรือไปยังดวงจันทร์บนยอด Totoro มิยาซากิมีศูนย์กลางอยู่ที่ระดับเด็ก ๆ เพิ่มเสียงดังก้องไปที่กล้องในขณะที่ลมพัดผ่านแต่ละส่วนของขนที่วาดด้วยมือของสัตว์ร้าย “ขีดจำกัด” ของ 2D ทำให้ภาพยนตร์เข้าใกล้วิสัยทัศน์ในหนังสือภาพต้นฉบับของมิยาซากิมากขึ้น แทนที่จะรูดซิปผ่านช่องว่างที่มีมิติ การตัดแต่ละครั้งให้ความรู้สึกเหมือนพลิกจากภาพประกอบหนึ่งไปอีกภาพประกอบหนึ่ง เช่นการผจญภัยมากมายของวินนี่เดอะพูห์ ของดิสนีย์ โดยที่ไม่มีการพลิกหน้าตามตัวอักษร ดูการ์ตูนอนิเมะ